Dal pezzo musicale inedito al video alla copertina, insomma un vero e proprio progetto esperimento che permettera al lettore di leggere la storia in modo differente dal solito, sarà come  seguire un cartone animato o un telefilm. Sigla di apertura con video, la copertina, il capitolo della storia, retro copertina e sigla finale.

Ad occuparsi della copertina è stato il grafico Gianluca Naccarato che, gia collabora con il Mag-Network,, in passato si è occupato di “ripulire” il logo del magazine con un bel restyling. Ora è caporedattore della fanzine legata al Mag-Network “Netazine”.

Gianluca Naccarato però ha collaborato pienamente con il Project Mira sin dall’inizio, creando l’RPG ad esso dedicato, che vi presenteremo in seguito. Intanto, in questa stessa pagina potrete leggere l’intervista che abbiamo fatto a Gianluca, per conoscere meglio questo vulcano pieno di idee e talento.

Intervista a Gianluca Naccarato

Conosciamo meglio Gianluca Naccarato, il ragazzo che collabora con il “PROJECT MIRA” e che ha creato per lo stesso progetto l’RPG che vede come protagonista la nostra Mira. Un gioco che è un pò come uno spin-off del racconto “N – A – N – O” . Andiamo ora a conoscere Gianluca Naccarato.

1-Ciao Gianluca, iniziamo subito a conoscerti meglio facendoti la prima fatidica domanda. Chi è Gianluca Naccarato?

Sono una persona con molte passioni tra cui il computer ed il fumetto e ho la fortuna di aver fatto delle mie passioni il mio lavoro quotidiano.
Ho tantissimi sogni nel cassetto (a cui se ne stanno aggiungendo altri) e assieme ad Angelo Di Pino ne sto realizzando alcuni che coltivavo da tempo.

2-Come e quando è avvenuto l’incontro fra te e Angelo Di Pino?

L’incontro è stato un caso voluto dal destino: mi trovavo al mio stand di Lucca Comics & Games 2008 e davanti avevo esattamente quello di Angelo ed Enzo Troiano … con i manifesti delle loro opere tra cui anche lo splendido disegno di Mira (realizzato da Pasquale Qualano), una statuetta in resina, la fanzine e le spillette … beh … ci siamo trovati subito in sintonia ed i giorni di fiera sono stati proprio piacevoli avendo delle persone con cui scherzare dalla parte opposta dello stand e sempre pronte a chiaccherare … il resto è piuttosto semplice … scambio di mail, cellulare e … ora siamo qui e mi sembra di conoscerlo da sempre.

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3-Come è nata l’idea del Project Mira?

… per caso … o anche questa voluta dal destino: io avevo in mano un progetto che stavo realizzando per conto mio e mi mancava un’eroina da abbinare … Angelo invece aveva Mira ed una storia … parlando abbiamo scoperto che le due cose si fondevano perfettamente e così abbiamo unito le nostre passioni e per mesi siamo andati avanti a telefonate serrate per parlare di tutto ciò che ci veniva in mente (e vi giuro che di cose ce n’erano tantissime!) … il blog è stato il passo successivo per il nostro ambizioso esperimento: una serie tutta!

4-Nel Project Mira anche un RPG dedicato alla guerriera, di cui tu sei il creatore. Cosa racconta il gioco? Ci sono collegamenti con la storia “N-A-N-O”?

Il gioco è la realizzazione di un’altra mia passione l’RPG MAKER! un tool molto interessante che conosco da molto tempo e con cui mi dilettavo nel tempo libero alla ricerca di una storia da raccontare … ed ecco che per l’ennesima volta arriva Mira e risolve la situazione (è proprio un’eroina … in tutti i sensi!). Per quanto riguarda la trama abbiamo voluto fare in modo che la vera Mira entrasse nel gioco stesso per mezz di un simulatore di realtà virtuale che lei usa abitualmente per allenarsi ma a causa di un incidente si trova catapultata in un mondo da videogioco (che lei tra l’altro odia!) da cui dovrà uscire per tornare alla realtà.
N-A-N-O è la base del project Mira e come tale influenza il mio gioco per la caratterizzazione dei personaggi che entrano ed escono da esso per tornare alla loro realtà … e ovviamente nel gioco non poteva mancare una versione di Tamla che vi invito a cercare … assieme al mio personaggio e a quello di Angelo (non potevamo non interagire con la nostra beniamina!)

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5-Quanto tempo ci vuole per creare un gioco come questo?

Onestamente … tanto! Non c’è solo la trama ma tanta grafica, codice, musica e tutto quello che potete vedere giocandoci … e poi io sono maniacale e continuo a migliorarlo ogni volta che ci metto mano con risultati molto buoni ma che indubbiamente impiegano parecchio tempo … ripagato però dal prodotto finale e dai commenti di chi lo sta provando.

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( “31-10″ è il primo fumetto di Gianluca pubblicato dalla Dream Colours nel 2005 )

6-In quanti e quali capitoli sarà diviso il gioco?

Il gioco sarà diviso in 6 capitoli … probabilmente! Il probabilemnet è dovuto al fatto che il gioco sta crescendo con me e che la trama è in continuo divenire e spesso viene modificata per essere ampliata ed approfondita. Per semplificare vi posso dire che per ora il gioco consiste in un tutorial ed un capitolo introduttivo (che potete scaricare e giocarci), 4 capitoli principali (che sto producendo) ed un finale (di cui ovviamente non dico nulla!).

7-A cosa stai lavorando in questo momento?

Sto lavorando ad una progetto di un personaggio da me inventato moltissimo tempo fa e di cui vi parlerò non appena verrà pubblicato … promesso!


8-Nel futuro del Project Mira?

un seguito alla storia che state leggendo e del gioco? … chissà …

Grazie a Gianluca per aver risposto alle domande. Ecco una versione di Mira disegnata proprio da Gianluca.

Per visitare il Blog di Gianluca cliccate quì

MiraNAK


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